疫情下App大数据,“宅经济”带火了这些软件

2020年春节对于大多数人来说应该是最宅的一个春节,没有拜年,没有聚会,没有串门,没有外出旅游,大家都积极响应国家号召,减少家庭聚会和外出活动,选择家里蹲。面对疫情催化,宅家时间变长,这段时间行业里有哪些变化呢?

大数据:游戏类APP

疫情下App大数据,“宅经济”带火了这些软件

1月对于游戏开发者来说,是俘获玩家的黄金时机。

从榜单上来看,休闲游戏占据着更大的流量。

统计至11-12月份的数据,字节跳动旗下的《我功夫特牛》已经连续霸榜74天,而且在一波一波的游戏爆款出现时,还是牢牢占据着游戏免费榜前10。

《阳光养猪场》以“养猪赚钱”为噱头还持续在收割着一批批的韭菜。春节期间受疫情的影响,大家对于手游的热爱超过预期,《王者荣耀》和《和平精英》两款明星游戏展现出极强的吸金能力;超休闲游戏《脑洞大师》也顺势进入iOS免费榜TOP10;

除此之外,《剑与远征》铺天盖地的广告宣传也为其导来了大量流量。

目前来看,受疫情的影响,大家宅家时间变长,游戏成了休闲娱乐的主要方式之一,游戏短期利好是肯定的,从春节的数据也可以佐证。

但从长期来看,游戏产品如何精品化提高用户体验、如何长线运营兑换红利,依旧是游戏行业面临的难题。

大数据:应用类APP

疫情下App大数据,“宅经济”带火了这些软件

1月份应用榜Top10的竞争相对比较激烈。

由于1月下旬疫情的爆发,多款App在短期内霸占着应用榜Top10,比如《央视频》,《学习强国》,《玩吧》等,导致没有App能在1月能霸榜超过30天(霸榜最长的为《剪映》25天)。

与此同时,疫情还进一步推动了短视频平台的发展。《快手》在春节期间通过红包积极获客,霸榜时长24天;《抖音》和《西瓜视频》通过免费电影《囧妈》表现亮眼,并收获了良好的用户口碑。

从数据来看,这段时间流量多被与实事相关或在线娱乐相关的App瓜分走了,二月份大概率也会是这种状态。

疫情之下,大家的娱乐、办公、观影、购物模式都发生一些变化,可预见的是在线娱乐、线上教育、知识付费、电商、远程办公等行业将迎来空前的发展机遇。

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